Vulkan artık bir grup Intel işlemci üzerinde çalışabiliyor

Vulkan oldukça zengin bir grafik yazılımıdır

Intel’in entegre Iris 500 ve 600 işlemcileri için yayınladığı yeni bir Windows sürücü nihayet Vulkan grafik API ’sini destekliyor. Bu haber, bazıları için önemli bir haber.

Skylake ya da Kaby Lake işlemci kullanıcısı iseniz ve işletim sisteminiz Windows 10 ise, kurtuldunuz.

Vulkan tabanlı bir çok uygulama şu an itibariyle üstün kaliteli ya da deneysel oyunlardan oluşuyor. Dolayısı ile bu güncelleme her şeyi bir anda mükemmel yapmayacak ama, en azından bu gelişmeyle birlikte Vulkan masa üstü performansının arttırılmasının başlangıcı aşamasındasınız demektir. Vulkan, optimizasyona oldukça açık bir yazılım. Eğer geliştirimciler fırsat bulabilirlerse, Vulkan’ın devasa yükleme merkezinde işe yarar bazı geliştirimler yapabilirler.

Eğer geliştirimciyseniz,  Vulkan destekli oyun geliştirmek için artık büyük bir hedef pazarınız var. Soyut GPU’ların modern oyunları oynatabilmek için gerekli olup olmadıkları bir yana, hala kısmen de olsa daha uygun yapıda olduklarını söyleyebiliriz. Fakat her bilgisayarın kendine has işlemcisi var ve bunların bir çoğu Intel işlemci. Dolayısı ile şimdi bir geliştirimci olarak OpenGL ve DirectX’ten bağımsız olarak milyonlarca kullanıcı için daha yüksek performanslı modern oyun yapma şansına sahipsiniz.

OKU ►  Dell yeni hepsi bir arada modeli ile, VR’a hazır ve nazır durumda

Bu gelişme aynı zamanda Nvidia ve AMD için de harika bir gelişme. Eğer Vulkan grafik programlamada standart metod haline dönüşürse, her seviye ekran kartı için daha iyi olacak. Intel’in entegre GPU’ları bugüne değin iki büyük GPU üreticisinin pazar payından çalmayı pek başaramadı. Fakat Intel’in pazardaki varlığı Vulkan hesaba katıldığında daha çok title game yapılabileceğine işaret ediyor. Ki bu da daha fazla title game’in soyut GPU üzerinde çalıştırıldıklarında olağan üstü bir performans sergileyeceği anlamına geliyor.

Vulkan her derde deva değil tabii. Modern grafiklerin zor matematiğini ve ağır yükünü kolaylaştırmayacak. Aslına bakarsanız Vulkan, geliştirimci adına daha fazla çalışma gerektirir. En azından başlangıç aşamasında. Fakat en azından bu konuda çaba sarf etmek isteyenlerin beyinlerinde biraz daha fazla alan açar ve birkaç ekstra FPS ya da birkaç milyon poligon kazanımına neden olabilir. Kaldı ki bu da her zaman için güzel bir kazanım olsa gerek.

Vulkan oldukça zengin bir grafik yazılımıdır

Intel’in entegre Iris 500 ve 600 işlemcileri için yayınladığı yeni bir Windows sürücü nihayet Vulkan grafik API ’sini destekliyor. Bu haber, bazıları için önemli bir haber.

Skylake ya da Kaby Lake işlemci kullanıcısı iseniz ve işletim sisteminiz Windows 10 ise, kurtuldunuz.

Vulkan tabanlı bir çok uygulama şu an itibariyle üstün kaliteli ya da deneysel oyunlardan oluşuyor. Dolayısı ile bu güncelleme her şeyi bir anda mükemmel yapmayacak ama, en azından bu gelişmeyle birlikte Vulkan masa üstü performansının arttırılmasının başlangıcı aşamasındasınız demektir. Vulkan, optimizasyona oldukça açık bir yazılım. Eğer geliştirimciler fırsat bulabilirlerse, Vulkan’ın devasa yükleme merkezinde işe yarar bazı geliştirimler yapabilirler.

Eğer geliştirimciyseniz,  Vulkan destekli oyun geliştirmek için artık büyük bir hedef pazarınız var. Soyut GPU’ların modern oyunları oynatabilmek için gerekli olup olmadıkları bir yana, hala kısmen de olsa daha uygun yapıda olduklarını söyleyebiliriz. Fakat her bilgisayarın kendine has işlemcisi var ve bunların bir çoğu Intel işlemci. Dolayısı ile şimdi bir geliştirimci olarak OpenGL ve DirectX’ten bağımsız olarak milyonlarca kullanıcı için daha yüksek performanslı modern oyun yapma şansına sahipsiniz.

OKU ►  Kimlik bilgilerinizi çaldırmanın 7 kolay yolu

Bu gelişme aynı zamanda Nvidia ve AMD için de harika bir gelişme. Eğer Vulkan grafik programlamada standart metod haline dönüşürse, her seviye ekran kartı için daha iyi olacak. Intel’in entegre GPU’ları bugüne değin iki büyük GPU üreticisinin pazar payından çalmayı pek başaramadı. Fakat Intel’in pazardaki varlığı Vulkan hesaba katıldığında daha çok title game yapılabileceğine işaret ediyor. Ki bu da daha fazla title game’in soyut GPU üzerinde çalıştırıldıklarında olağan üstü bir performans sergileyeceği anlamına geliyor.

Vulkan her derde deva değil tabii. Modern grafiklerin zor matematiğini ve ağır yükünü kolaylaştırmayacak. Aslına bakarsanız Vulkan, geliştirimci adına daha fazla çalışma gerektirir. En azından başlangıç aşamasında. Fakat en azından bu konuda çaba sarf etmek isteyenlerin beyinlerinde biraz daha fazla alan açar ve birkaç ekstra FPS ya da birkaç milyon poligon kazanımına neden olabilir. Kaldı ki bu da her zaman için güzel bir kazanım olsa gerek.

More from author

Leave A Reply

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

Related posts

Advertismentspot_img

Latest posts

Permolit Boya’dan Uzun Ömürlü Sağlam Yalıtım

Permolit Boya’dan Uzun Ömürlü Sağlam Yalıtım Akçalı Boya ve Kimya San. Tic. A.Ş.'nin en önemli markalarından biri olan Permolit Boya, tüketicilerin ihtiyaçlarına uygun geliştirdiği elyaflı...

YouTube reklamlarında CoinHive JavaScript kripto madencilik kodu tespit edildi

YouTube reklamlarında CoinHive JavaScript kripto madencilik kodu tespit edildi Yeni bir rapora göre, bazı ülkelerde yayınlanan bazı YouTube reklamları, hackerlar tarafından, video izleyicilerinin bilgisayarlarının işlem...

Kara Cuma (Black Friday) çılgınlığı nedir?

Kara Cuma (Black Friday) Şükran Günü’nün (Thanksgiving Day) ertesi sabahında gerçekleşen bir alışveriş çılgınlığıdır. Kara Cuma bu yıl 25 Kasım tarihine denk gelmektedir. Ünlü markalar Kara Cuma’da %80’e varan indirimler...

Want to stay up to date with the latest news?

We would love to hear from you! Please fill in your details and we will stay in touch. It's that simple!